Обзор Игры Механоиды 2

Обзор Игры Механоиды 2 8,7/10 6942 reviews

Обзор игры Механоиды 2: Война кланов Версия для печати страницы: Все самое свежее об играх читайте и смотрите на Отечественная игра. Услышав сочетание этих двух слов, многие непременно крестятся, либо же танцуют ритуальный танец, что, надобно сказать, зря. Тэбоический календарь. Российские разработчики продолжают радовать нас все большим количеством проектов, где имеется неплохой сюжет, красивая графика, понятное управление, а также прочие качества, характеризующие продукт лишь в позитивном отношении. Такие творения разработчиков, как Ex Machina и Космические рейнджеры являются теми продуктами, которые действительно поддерживают отечественный рынок.

Смогут ли «Механоиды 2» дополнить этот список? «Fighting Abilities» Начиная новую игру, пользователь ожидает увидеть длинный брифинг, появление многочисленных заданий, туториал, в конце концов. Забудем на время об этих неписаных правилах! Ведь благодаря стараниям SkyRiver, информативность «Механоидов» сведена к минимуму.

Обзор Игры Механоиды 2

Это обзор игры Механоиды 2: Война кланов от Cherenkov. 1762 2 28 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено. Безусловно, до релиза добрались немногие RPG-симуляторы с elite-экономикой, и это касается не только ситуации на просторах Отечества, но и во всём мире. И вот, серия 'Механоидов' - приятное исключение; правда, первая часть хоть и подавала большие надежды, но стала чуть ли не откровенным провалом. Смогли ли разработчики реабилитироваться в 'Войне кланов'?. Вторая часть продолжает сюжет 'Механоидов', но не уточняет, с какой именно концовки. Более детально о мире, предшествующих событиях, а также базовой геймплейной механике можно узнать из первых абзацев этого обзора. It’s YouTube. Механоиды 2 - Обзор мода 'Сектор. Обзор игры Механойды 2 'Война. Добавить в избранное Сделать стартовой. Обзор прохождения Механоиды 2: Война кланов. Прохождение игры Механоиды 2: Война кланов Автор: Александр Яковенко Дата: 2007-06-13. «Прохождение игры Механоиды 2: Война кланов публикуется с разрешения редакции журнала «Игромания». Автор Александр Яковенко». Первое важное решение, которое предстоит принять, — выбор базовой профессии. Игра не требует узкой специализации, так что выбор влияет лишь на наш первый глайдер. К счастью, уже не придется начинать с примитивного «Ястреба»: даже простейший летательный аппарат способен на многое. Это странное приспособление — обычный фонарь. Чем еще примечательны «Механоиды2»? Само собой, противостоянием кланов — ведь, как можно судить из названия, именно в нем и заключается суть игры. Нам предстоит сколотить собственную «банду» и привести ее к процветанию. Любой механоид в игре подвержен процессу Убеждения, который делает его лучшим другом игрока. Как и положено, этот процесс стоит денег, причем немалых. Убежденные механоиды — очень ценный ресурс. Обзор State оf Decay 2. Генератор случайных зомби-апокалипсисов.

«Счастливчику» будет предоставлено лишь краткое описание основных возможностей и интерфейса, а разбираться во всех премудростях игрового процесса придётся самому. По прошествии определенного времени, приходит понимание того, что « Механоиды 2» лишь удачное дополнение, но никак не сиквел. Единожды начав колесить по бескрайним просторам, вспоминаешь, что те же пейзажи наблюдал и в 2004-ом году. Начинают надоедать всё те же баги, неисправленные разработчиками до сих пор.

Сюжет также не претерпел фундаментальных изменений и каждый раз, выполняя миссии, чувство дежа-вю не покидает ни на секунду. Драйвер клавиатуры 101102 клавиши pc. История не является особо закрученной: вы дислоцируетесь на Полигоне, в образе механоида пятого колена. Хотя задания и являются однообразными, но количество их превзошло все ожидания и да, теперь после трёх часов игры ещё есть, что делать.

Несомненно, сюжетные миссии не являются чем-то выдающимся, вначале единственной вашей работой будет доставка запчастей. Удручающая - отсутствие автопилота, ведь наличие оного заметно упростило бы выполнение некоторых заданий. Увы, этакого франта из себя состроить не удастся, так как «курьерство» огромного дохода не приносит. Одна вещь способна вывести геймера из оцепенения - так называемые «квесты» - случайные поручения, вовсе не похожие на RPG-шные, но заработать на них можно, только осторожно.

От тяжести кошелька в этом мире зависит большинство вещей. Сами посудите, роботу кушать не нужно, но защищаться от разбойников - сущая необходимость. Огромный выбор пушек и усовершенствований поможет, как начинающему транспортировщику, так и одинокому волку. Важно лишь выбрать в самом начале тип «вездехода», будь то упомянутый выше курьер, либо же массивный грузовик.

Защищать свою добычу нужно будет весьма и весьма основательно, ведь симулируемый мир полон проходимцев, не жалеющих никого. Появилась возможность отмечать необходимое место на карте (привет, GTA), но, во-первых, пометку довольно сложно сделать из-за размеров территории, а, во-вторых, маячок можно ставить лишь один, несмотря на количество заданных направлений. «Intellectual & Uniting Abilities» Каждый должен уразуметь - в сложном мире «Механоидов 2», продержаться одному будет достаточно нелегко. Эта неопровержимая истина, не оправдывается лишь для заядлых геймеров, но даже им на высшем уровне сложности придётся попотеть. Если в предыдущей части вступить в клан умных машин было непросто, то тут нас ожидает раздолье - сколотить банду грабителей и убийц проще простого.

Количество и качество членов подобного сообщества зависит лишь от числа вложенных средств. Проблема заключается исключительно в управлении и организации этого сборища машин. Заведуя лишь двумя кнопками, выставляющими приоритеты, не ожидайте перевоплощения в повелителя сего мира. Из-за неудобства командования своей бандой, управлять очередной потасовкой механоидов будет весьма геморройно, и решающее слово скажет количество, а не качество, к сожалению. AI существенно изменился и теперь таки способен доставлять немало хлопот обладателю «легковушки», не оснащенной огромным количеством пушек.

Игры

Когда вы процветаете, ваши враги не дремлют, а создают свои кланы и банды. Роботы в таких новообразованиях весьма умны и прозорливы, относительно ваших действий. Однако, при появлении у врагов более двух машин, вся тактическая сторона дела отбрасывается и противник старается взять именно числом. Существуют два возможных варианта: либо вызвать подкрепление для разборок, либо же позорно бежать, включив форсаж. Убегая, стоит рассмотреть вариант пассивной защиты - необходимо лишь дожить до спасительных турелей, которые и разберутся с неприятелем(и). Нечто подобное можно было наблюдать в «Готике», когда персонажа от всех зол защищали охранники. «Perception & Audio Abilities» В предыдущих разделах этой статьи, я старался описать, как игровой процесс, так и сюжет в целом.

Раз упомянул и то, что большинство локаций являются лишь переработанными пространствами из игры-предшественницы, хотя путешествовать старыми тропинками все равно приятно. Размер карты и сопутствующих регионов увеличился в несколько раз и, не оставив горсть золотых на двигатель, преодолеть огромные расстояния не представится делом легким. Аргументом за оборудование машины мощным движком являются и вездесущие кланы, желающие отобрать у вас накопленные средства.

Вполне разумным выбором представляется машина курьерского класса, ведь сражаться приходится не так часто, а с доставкой такие роботы справляются на все 100. Картинка, генерируемая движком вчерашнего дня, продолжает радовать глаз, ну а для симулятора робота в пост апокалиптическом пространстве является вполне приемлемой. Опустошенная Земля не являет собой рай, что и было задумано. Ядерная война и все, произошедшие до становления роботов события, не поспособствовали улучшению окружающей среды. Унылые пейзажи и железные компаньоны понравятся далеко не всем, ведь тотальное уничтожение людей - это грустный конец счастливой истории.

В сопровождении музыки замечено не было, но безжизненный фон поможет скрасить унылую тишину. Эмбиент (ambient) представлен постоянным лязганьем металла, звуками деятельности чудес робототехники и, конечно же, великолепно сделанными звуковыми вставками. Надеюсь, что саундтрек следующих частей будет поразнообразнее. Итоговые комментарии: Без всяких сомнений, «Механоиды 2» стоят того, чтобы добавить их в, указанный вначале, список, как пример неординарный и выдающийся. Пусть «Механоиды 2» и не обладают мощным графическим потенциалом, а также выдающимся саундреком, но являют собой игру, созданную не по стандартам, игру выдающуюся среди всез остальных.

Ведь не каждый раз, присаживаясь за компьютер, вспоминаешь произведения Айзека Азимова и Рэя Бредбери. Нам с «Механоидами» по пути, а вам? Геймплей: Напряженный и слегка умиротворяющий. Игра может служить как средством увеселения, так и лекарством от скуки. Интересный игровой процесс, ненавязчивая музыка, интуитивное управление - непременные составляющие успеха. Графика: По сегодняшним меркам, устаревшая, но лишь добавляет шарм игре. Приносят несомненную пользу и огромные локации, и красивые пейзажи.

Звук: Эмбиент превосходен. Музыка не заметна, служит в качестве фона и не раздражает. Шаги робота могут заставить вас выключить колонки.

Возможно, похождения механических собратьев затянут надолго, а может после первого «приёма» продукта мир, населенный неживыми существами, будет отвергнут. Рекомендуется любителям фантастики и необычных вещей.

Системные требования Минимальные Рекомендуемые Windows /// Pentium IV 1,5 ГГц Pentium IV 2,5 ГГц Объём 256 Мб 768 Мб Объём свободного места на 2,5 Гб 3,5 Гб 8.1, DirectX совместимая звуковая карта В «Механоидах» нет возможности игры через Интернет. Однако можно играть в локальной сети по протоколу TCP/IP., «Механоиды 2 Война кланов» ( A.I.M. 2: Clan Wars; Artificial Intelligence Machine 2: Clan Wars) —, разработанная компанией и изданная в 2006 году. Игра обладает оригинальным сюжетом и является продолжением «». Сочетает черты,.

На Gameland Award 2007 игра была номинирована в категориях «Лучший отечественный экшн», где заняла 3-е место, и «Лучшее продолжение отечественной игры». Содержание. Сюжет События разворачиваются на планете Полигон-4. Во вступительном ролике показано, что игрока, первого механоида пятого поколения, на многие годы застрявшего во Внешнем мире после событий игры, спасает другой представитель пятого поколения, механоид ARIO. Выясняется, что период Реформации не прошел незаметно для Полигона.

Все меняется, старые организации, кланы, со своими примитивными целями распадаются, их места занимают более сильные и крепкие формирования. Появились новые механоиды пятого поколения, которые активно ведут борьбу за контроль над системами Полигона.

На некоторое время установилось равновесие сил. Никому не удавалось изменить ситуацию в свою сторону. И тогда клан Считающих, самый старый из уцелевших кланов, начал поиски самого первого механоида пятого поколения.

Флеш Игры Для Двоих

Их старания увенчались успехом, и легендарный механоид вернулся на Полигон. Теперь ему предстоит создать собственный клан и объединить под своим началом всё пятое поколение. Игровой процесс Особенностью данной игры является нелинейный игровой процесс и полная свобода в выборе способов решения поставленной задачи (конечно, в рамках сюжета). Упрощённое описание игры: Игровое пространство состоит из следующих локаций: сектор пустыни (с него начинается игра), сектор холмов, разрушенный сектор, сектор скал, сектор тундры, сектор ядовитых болот, сектор арктики, высотный сектор, сектор болот. Также особняком выступают 'подземные коммуникации'. Все сектора захвачены либо поделены противоборствующими группировками механоидов - кланами.

Цель игры - захват основных локаций полигона и в конечном итоге, всей планеты, что позволит механоидам освободиться от директив создателей и стать свободными. В процессе игры доступно относительно свободное перемещение между секторами - в каждом секторе можно купить 'ключи перехода' к другим секторам. В каждом секторе имеются базы и вспомогательные строения, в которых можно получать различные задания, а также необходимую информацию. Все механоиды, оставшиеся без глайдера, доставляются в любое строение сектора, где ждут восстановления и получают новый глайдер.

Также почти все строения имеют 'кластер' - набор ячеек, куда помещаются механоиды одного клана. Чтобы создать свой клан, необходимо 'убедить' механоида, расстреляв его глайдер и поместив в трюм (что дешевле) или воздействовав на механоид прямо в его глайдере (что значительно дороже). 'Убеждённые' механоиды постепенно выкладываются в кластер строения и после заполнения кластера данное строение становится захваченным кланом. Поэтапно захватывая строения в секторе, повышается рейтинг клана.

После того, как захвачено большинство строений сектора и механоидов в глайдерах клана становиться большинство, сектор объявляется захваченным кланом. Но при этом равновесие достаточно шаткое и оставшиеся кланы механоидов будут стараться вернуть назад свои строения. Существует несколько способов для ускорения захвата строений и поддержки своего клана в секторе, необходимо внимательно читать информацию, которая имеется в строениях и периодически перечитывать информацию из памяти собственного механоида. Также по мере прохождения игрок получает набор основных и вспомогательных заданий, как и когда их выполнять, он решает сам. Торговля, поиск и доставка грузов, охрана и сопровождение глайдеров либо охота 'на заказ' и просто грабёж повышают рейтинг и приносят доход в виде 'энергетических кристаллов'.

В каждом секторе на базах доступно обновление глайдеров, дооснащение их самым различным оборудованием и вооружением. Также можно на захваченной базе установить тип и параметры оснащения глайдеров своего клана.

В игре присутствует второй вариант развития событий (который почти до конца игры фигурирует как первый): для захвата полигона необходимо убедить 12 механоидов пятого поколения и поместить их в кластер в Бункер Супера, что ведет к захвату всего полигона. Другой вариант: в секторе тундры есть Обелиск Супера, где при захвате 5 любых секторов можно также, как и в Бункере Супера, получить контроль над полигоном. 12 механоидов являются лидерами своих кланов в различных секторах и просто так 'убеждаться' не захотят - каждый из них выдвинет свои условия, от относительно простых заданий, до достаточно сложных многоэтапных операций. Вот эти механоиды: ARIO - сектор Пустыни TARANTOG - сектор Пустыни INFERION - сектор Пустыни APROGUS - сектор Скал ARHHAND - сектор Скал GAANTRO - сектор Холмов TENEBR - разрушенный сектор VERCUS - сектор Тундры MORRANDO - сектор Тундры FATALL - сектор Арктики MONCEBER - высотный сектор LOARRAT - подземные коммуникации (это единственный механоид, который в благодарность за своё спасение присоединится к клану сам). Особенности прохождения игры - Игра изначально рассчитана на исследования и познания окружающего мира и не предусматривает быстрого прохождения, на слабеньком глайдере начального уровня и без дополнительного оборудования. Более сильные противники просто считают своим святым долгом напасть и разделаться (более слабые наоборот - уступают дорогу), поэтому поначалу лучше избегать стычек и передвигаться вне дорог и путей. Придётся основательно исследовать полигон сектор за сектором и выполнять множество вроде бы второстепенных заданий исключительно ради 'энергетических кристаллов'.

Самый мощный и дорогой глайдер 'Чёрный Намтар' иногда появляется в продаже в высотном секторе. Почти возле каждого строения установлены спаренные пушки на турелях, автоматически отслеживающие действия механоидов. Так как любая агрессия в зоне строений запрещена, каждого механоида в случае разового (случайного) открытия огня скуют силовым полем, а при повторной попытке стрельбы - расстреляют за пару секунд. Данный факт можно использовать в своих целях, провоцируя более сильных противников. В разрушенном секторе турели висят в небе над базами.

В секторе ядовитых болот только два строения - туннель перехода и лаборатория Арлингов, а силовое контурное поле, ограничивающее локацию, плохо видимо и взрывает глайдер практически мгновенно. Впрочем, в этом секторе после дождя растут грибы, за которые в лаборатории неплохо платят. Ещё можно возле туннеля перехода расстрелять несколько глайдеров и перелететь в лабораторию. По возвращению назад, к туннелю перехода можно обнаружить знатное побоище между механоидами различных кланов - остаётся подождать несколько минут и заняться собиранием механоидов, обломков глайдеров и энергокристаллов. Сектор болот по сути не является локацией и перемещаться по нему категорически противопоказано.

Сайт Игр

В игре имеется баг - если совершить мощный прыжок за туннель перехода, можно попасть за пределы локации. Не стоит пытаться захватывать разрушенный сектор и сектор ядовитых болот - это совершенно бессмысленно. Доступ в подземные коммуникации можно (не всегда) получить в основных секторах и разрушенном, в добывающей установке №1. Перемещение в подземельях полигона происходит на станциях перехода, обозначенных как ST-хх.

Игры На Двоих Для Мальчиков

Выходы на поверхность на следующих станциях: ST-01 - сектор Скал ST-02 - сектор Тундры ST-03 - сектор Арктики ST-05 - сектор Пустыни ST-06 - сектор Холмов ST-21 - разрушенный сектор - из высотного можно попасть напрямую в подземелье, минуя станции перехода. В подземных коммуникациях при перемещении между станциями необходимо учитывать цвет освещения на потолке, синий или зелёный. К Суперу необходимо добираться до ST-17. Например, от добывающей установки №1 в секторе Холмов придётся проделать следующий путь: ST-06 А (или В) синий - ST-36А зелёный - ST-32А (или В) синий - ST-12А (или В) зелёный - ST-17. Также в подземных коммуникациях имеется подземная база, где можно неплохо дооснастить свой глайдер.

Игры Для Двоих

Но на некоторых станциях попадаются агрессивные глайдеры без механоидов внутри. Модификации игры 30 июня 2006 года разработчики из SkyRiver Studios выпустили для игры «Механоиды 2». Обязанности юриста. В результате появилось несколько полноценных модификаций и еще несколько находятся на этапе разработки или оставлены незавершенными. Оценка в прессе Рецензии Иноязычные издания Издание Оценка Лучшие КИ 80% 80 из 100, ВР Gameplay 60% 3 из 5 XS Magazine 70% 7 из 10 Играй.ру 80% 8 из 10 Игры@Mail.ru 65% 6.5 из 10 OGL 70% 7 из 10 Русскоязычные издания Издание Оценка 75% 75 из 100 84% 4.2 из 5 80% 8 из 10 75% 7.5 из 10 88% 8.8 из 10 80% 8 из 10, ВР Примечания.